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荣耀王者段位高吗「王者荣耀级别和段位」

时间:2022-12-06 13:33:17 来源:我是马大胡子

大家好,荣耀王者段位高吗「王者荣耀级别和段位」很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

我们在王者荣耀游戏当中,经常遇到一些说“只会射手”、“只会法师”的玩家,这些玩家真的是只会法师和射手吗?其实非也,他们不仅不会,而且意识通常很差。这类玩家所说的“会”,绝大多数指的是能够上手某类英雄,而不是真正意义的“会”。

为什么大飞这么清楚,原因有二。第一,大飞排位次数高达万场,见到得情况比较多;第二,大飞在S1赛季和S2赛季的时候,也经常这么说,是个过来人。

王者荣耀这款游戏,其实是比较简单的。只要注意到游戏的核心点,即使你所使用的英雄非精通英雄,也能拿到MVP,做到高胜率上分。上图王昭君的战绩和MVP,是不是比较不错?其实,大飞根本就没玩过几场王昭君。

操作是游戏的基础,但是MVP和战绩,只是一个表象的事物。很多时候看不到战斗的对局,我们是无法判断MVP和战绩价值的。很多操作优秀,常拿MVP的玩家,段位和胜率不高,可能是因为他们在游戏当中,没有注意游戏的核心点。

不管一个玩家的段位有多高,如果不知道下面这些点,通常来说,竞技水平会稍微低一点。

两军对战不只是英雄的博弈,兵线运营才是核心

王者荣耀游戏的核心玩法,就是推塔,推掉水晶即可获得战斗的胜利。很多玩家,玩王者荣耀通常认为,这是一款英雄和英雄之间博弈的游戏,但是玩久了王者荣耀,玩家们就会发现,这种认知是错误的。

王者荣耀对局中,英雄和英雄的博弈是为了运营兵线,没有兵线通常拆塔都比较困难,更别提胜负之说。运营兵线是王者荣耀的核心玩法,英雄和英雄的博弈的目的,是为了更好的运营兵线。

在运营兵线上,我们经常会说到“线权”这个词,顾名思义“线权”就是清线的权利。一个英雄如果能够拿到线权,对于团队和个人的游戏体验都是有帮助的。

有“线权”的英雄清理完兵线以后,可以做很多事情,比如支援、压塔、埋伏等等,有“线权”的英雄,不管做什么,都有优先权,处于主动的状态。没有“线权”的英雄,则会非常被动,让别人牵着鼻子走,打上单很被动总渴望有人来帮助,就是这么一个道理。

王者荣耀中的英雄,有的可以独拿线权,有的则需要队友的帮助。对于那些操作优秀的玩家来说,在竞技环境不好的情况下,最好选择的是可以独拿线权的英雄,或者是找个能够帮你拿线权的队友,进行排位,这样做能够起到提高胜率的作用,变被动为主动。

拿线权有很多种处理方式,前期可以快速清线,如果中后期有团战羁绊,想拿线权的话,可以选择将兵线打至大残,或者拿掉主力兵种,让小兵进行博弈。

运营兵线除了拿线权以外,断线更能体现兵线的艺术。断线指点的是,在兵线没有相会之前,提前终结敌方的兵线,在没有兵线的情况下,敌方基本不敢越塔强攻,同时也不能进行推塔。强攻或者处理残局的时候,断线是最佳的手段。比如上图的位置,如果条件允许的情况下,断掉敌方兵线以后,待己方兵线入塔,即可肆无忌惮的对敌方英雄,进行攻击。

大飞在进行游戏的时候,经常发现很多玩家,清完线以后喜欢发呆。这种做法是一种错误的做法,如果这种做法是个人养成习惯的话,那么顺风被翻盘,是很经常、很合理的事情,因为有线权你不用,无形之中给别人机会。

不要埋怨ELO,节奏才是胜利的基础

ELO是王者荣耀的匹配机制,低端局不懂不关心这种匹配机制,高端局非常适合这种匹配机制,对于中端局玩家来说,这种匹配机制有可能是玩家的绊脚石。ELO的取值和匹配范围的问题,影响着为数最多的中端局玩家。虽说ELO值存在一定的影响,但不是绝对的影响。

大飞前两天,在带一个朋友上分的时候,就产生一种单排被制裁的感觉,因为配合始终不到位。这种类似路人局单排的情况,应该怎样解决呢?通过三场的配合,大飞确定了朋友的实力。随后在第四场选择了橘右京的存在,同时忽略了朋友的存在。结果打起来非常舒服,虽然没有太多配合,但是还是做到了带朋友上分,同时不让自己心态受影响。

单排的情况下,在中低端当中,对局通常是随缘的,如果想上分,应该选择节奏型的英雄,同时单人节奏能力较强的英雄,这样才不会被动。什么叫做节奏?简单来说,不呆板即为节奏。正确的节奏,逆风的节奏猥琐牵制,顺风推进入侵,不给敌方任何机会。错误的节奏,顺风不推进不入侵,逆风接团,一退再退,退无可退只能失败。

在排位的情况下,如果你感觉队友不会配合,或者单排受到ELO制裁,即可选择节奏型的英雄,或者能够处理残局的英雄,每个位置都有这种可以带节奏或者处理残局的英雄。

阵容不是中、野、辅、边、射,中低分段可以无视阵容,高分段好阵容赢一半

很多玩家把阵容理解为中、野、辅、边、射,其实这只是分路而已,也是最基础的模板,这种阵容从一定意义上来说,只适合中低端局,段位越高,这种阵容越不能当成一种阵容。

真正的阵容是前排、侧翼、后排,衡量一个阵容的好坏,除了对比应对阵容以外,应该注意的是团队在承伤保护、切后收割、消耗输出、控制等方面的能力,一个团队如果满足这样的能力,即代表合理阵容。

段位越走高,越要注意团队的协作、支援和配合,这样上分才能够非常轻松。一个好的阵容,上分非常快,但是段位低的情况下,就需要在自己的擅长英雄当中,尽量的去组成一个适配的阵容,毕竟低分段的配合优先。

大飞,在王者低星路排当中,通过BP组成了一个不错的阵容,右侧为大飞一方,左侧为敌方。大飞一方的白起、庄周、杨玉环在一部分玩家眼中,看起来很“混”,不过配上黄忠以后,效果就不一样了。

敌方中轴可能性不大,三突进切不掉黄忠,悟空可以轻松切狄仁杰,即使切不掉也没关系,黄忠在团战就能赢,前中后期都能打,敌方基本没有赢的机会。别看大飞一方的英雄上限低,英雄不吃操作,但是打起来一点不吃亏。

在玩家们注意阵容的分段,王者荣耀的魅力和游戏体验就能完全体验出来。

学会盘核,事半功倍,战绩好不代表能上分

在高端局和KPL当中,不是多核阵容,就是盘核。盘核意思非常简单,就是围绕一个英雄,进行团战,这个英雄可以是中路,可以是射手,也可以是打野。

曾经荼毒路人局的“养猪流”就是一种盘核,而且盘核盘的非常过度,造成经济畸高,以致于路人局难以制约。其实不用“养猪流”,能做到盘核,一个队伍也能打得非常舒服。不过,虽说如此,在路人局当中,盘核的情况在中低端对局中却实属罕见。中低端局的玩家,想上分要做的就是盘核奉献,或者是找个能够奉献的玩家多排“盘”你。

路人局碰到射手,该保护的还是要保。以打野为中心,要给打野辅助,毕竟有的打野不能开团,不给别人辅助,就摔锅给别人对吗?以中路为中心,不帮中路拿线权,谈什么中轴?很多玩家喜欢吐槽各个位置,却不知道这是一个团队协作的游戏。

上图这一把王者低星局,大飞和队友“盘”的就是非主流打野狂铁,前期一波野区入侵,直接把对面打崩,对方毫无招架之力,嫦娥直接退出游戏。紧接着就是无限的入侵,压线推进,10分钟就结束了战斗,没有太多的纠缠。

王者荣耀这款游戏,玩起来其实非常简单,不管你操作如何,只要掌握了上面的几点,王者段位只是你游戏的初始段位。对于王者荣耀玩家来说,经济大于操作,配合大于意识,不过四点缺一不可。

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