书画展览:徐雪村和他的《溪山访友图》长卷
大家好,商业渲染艺术大触集中营One Pixel Brush「佳图赏析22期」很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
One Pixel Brush来自美国加利福尼亚州圣莫尼卡的AAA 概念艺术 / 电影和游戏 工作室。他们对于商业游戏概念设计和渲染非常拿手,与国际上很多大公司都有合作关系。基本上可以说,这个工作室是商业渲染大触集中营了。我们来看一下他们所作品的商业案例。
我们只需要一个 3D 场景来讲述一个概念背后的故事。在为 Project Quantum 拍摄的一系列镜头中,我们使用了多个摄像机角度、构图和情绪来帮助我们的客户探索 Scythe Vault 空间
我们在另一件作品中探索了杰里科的大门——通过关注轮廓和形状语言,我们想强调建筑是由坠毁的沉船制成的,而不仅仅是随机的金属部件。Piotr Krynski 和 Ábel Csonka 为 Project Quantum 工作
Jericho Gates — 为 Project Quantum 完成的概念
Piotr Krynski 和 Ábel Csonka 的作品
很难区分概念和场景之间的区别!以 3D 形式创建我们的概念让弗朗索瓦·奥杜伊 (Francois Audouy) 和戴夫·迈耶斯 (Dave Meyers) 等制作设计师和导演的愿景变得更加轻松和快捷。
再次合作并看到我们的概念在现实生活中为 Just Eat 和 Katy Perry 的“Did Somebody Say”广告片集构建,这是一次了不起的经历。
我们的 3D 概念艺术工作流程使我们能够通过帮助我们快速创建具有不同构图、照明、颜色和情绪的多个镜头来探索概念想法背后的故事。我们为 Project Quantum 创建的一系列 Scythe Vault 图像就是这种情况!
Piotr Krynski 的作品。
Katy's House — 为 Just Eat 和 Katy Perry “有人说过”广告完成的概念。
阿尔本·谭的作品。
Leo Avero 的艺术指导
Desert — 为 TROJENA – Journey To New Heights 商业广告完成的概念。Piotr Krynski 的作品。
Hover Bot — 为 Humanoid Studios 完成的概念!
Tam Nguyen的作品 Rado Markovic 的艺术指导
为 Humanoid Studios 完成的环境概念 - https://humanoidstudios.com/
Gabriel Nagypal 的作品。
拉多·马尔科维奇的艺术指导
加布里埃尔·纳吉帕尔的作品
为 Project Quantum 完成概念
彼得·克林斯基的作品
几个月前,我们有幸为 Megan Thee Stallion 和 Dua Lipa 的 Sweetest Pie 音乐视频创作了概念艺术,这是一项非常有趣的任务。这是我们出色的艺术家为它创造的一系列概念!
迪奥戈·罗德里格斯的作品
广告:里奥·阿维罗
汤姆·卡潘的作品
广告:里奥·阿维罗
Ábel Csonka 的作品
广告:里奥·阿维罗
为艺术指导协会奖提名的 Billie Eilish “Happier Than Ever” Apple Music 广告完成了布景设计!
塞尔吉奥·卡斯塔内达的作品。沙迪萨法迪的艺术指导
塞尔吉奥·卡斯塔内达的作品
不久前,我们也有幸参与了 Coldplay X BTS - My Universe 音乐视频的许多设计。这些是我们出色的艺术家制作的一些豆荚概念!
Bartosz Tchorzewski 和 Tam Nguyen 的作品
又一批我们的艺术家为 Project Quantum 所做的令人难以置信的工作!
Leo Aveiro 的艺术作品
Tam Nguyen 的角色设计
谭阮的作品
里奥·阿威罗的作品
谭阮的作品
爱德华多·布里托的作品
前段时间,我们有幸与来自 Project Quantum 的优秀人员合作——这是一个令人兴奋的新项目,它将连接 AAA 游戏和加密货币的世界。
里奥·阿威罗的作品
谭阮的作品
里奥·阿威罗的作品
谭阮的作品
不久前,有幸设计了 NEOM 的 Made to Change 广告,这是我们的艺术家为它创作的一些很棒的作品。
我们不是要求艺术家迈出第一步,而是挑战他们向我们推销“决赛”。3D 过程促进了这一点,因为即使它们与构图或照明“关闭”,也很容易修复。十分之九,他们做到了,当我们相信创意的时候,他们会节省大量的时间和精力……嗯,创意。拉多·马尔科维奇的艺术指导
阿尔本·谭的作品
Ábel Csonka 的作品
汤姆·卡潘的作品
伊万·马丁内斯的作品
汤姆·卡潘的作品
以下是我们的艺术家为 Back 4 Blood 完成的更多令人难以置信的概念。我们喜欢在我们的工作流程中使用 3D,因为它使我们能够通过彼此协作更快地工作。
里奥·阿威罗的作品
里奥·阿威罗的作品
TJ Foo 的作品
TJ Foo 的作品
迈克尔·托波尔的作品
其中一些为 Back 4 Blood 制作的图像很好地展示了我们的艺术家在相互协作和优化工作流程方面的出色表现。例如,Rado Markovic 创建了各种巢穴侵扰资产,这些资产后来被整合到 Dela Neve 的精彩作品中。
德拉内夫的作品
阿尔本·谭的作品
德拉内夫的作品
马腾·赫尔曼斯的作品
更多我们出色的艺术家为 Back 4 Blood 所做的工作。我们希望您喜欢这些,因为我们还有很多要分享!
塞尔吉奥·卡斯塔内达的作品
Bart Tchorzewski 的作品
TJ Foo 的作品
我们的艺术家为 Back 4 Blood 制作的另一批令人惊叹的作品——更多即将推出!
迈克尔·托波尔的作品
凯文米兰达的作品
马腾·赫尔曼斯的作品
玛丽亚·兹博罗夫斯卡的作品
我们为 Back 4 Blood 做了很多工作,我们迫不及待地想向您展示我们令人难以置信的艺术家们做了什么!在接下来的几天里查看我们的第一个概念艺术下降!
Bart Tchorzewski 的作品
彼得·克林斯基的作品
拉多·马尔科维奇的作品
Vaik Nay 的作品
TJ Foo 的作品
欧文船在不同时期的一些概念
作品:克里斯蒂安·拉纳
一个预览镜头,以帮助确定这个星球的外观和感觉
迈克尔·辛德 (Michael Shinde) 拍摄的一些正在进行中的镜头有助于找到最令人敬畏和最具戏剧性的构图,同时仍然保持其非常可信。对于如此离谱的事情,重要的是要有正确的细节让它感觉真实
拍摄超强力“钢龙”武器的房间
为尝试反重力方面的违法者制作的预制作图像
迈向令人敬畏的概念的第一步,作弊!用合适的相机和感觉找到照片有时可以让你在真正开始之前就完成 80% 的工作
好了,以上就是One Pixel Brush工作室的商业案例,期待大家学到真东西!