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守望先锋人物设计「守望先锋人物图鉴」

时间:2022-12-18 17:01:09 来源:NGA玩家社区

大家好,守望先锋人物设计「守望先锋人物图鉴」很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

我相信守望先锋里海量的细节和精美的人设一直是吸引包括我在内的大量玩家的原因。今天终于收到了心心念念的《守望先锋:艺术设定集》!

虽然以前也看坛友分享过里面的一些插画和设定,但当自己细细再看的时候,还是能发现很多有意思的细节的。稍微看了一下,这些细节似乎还没有人提过,于是就想自己开一个帖子,来跟大家分享一下

请勿在未经本人允许的情况下转载。

0.总述

0.1 守望先锋的标志曾经有过很多个版本,但总有一个向上的箭头(我估计是代指准星)。

0.2 守望先锋的四大美术指导原则是:元素多元鲜明,未来光明美好,观感动静皆宜,细节静心雕琢。

1.安娜

1.1 为了让玩家能在游戏中快速的辨认英雄,任何一个英雄的剪影都非常特别。安娜的剪影则是一个特别的三角形。安娜随风舞动的披肩给人的印象很深刻,而守望团队为了让她的披风看起来更加飘逸,甚至开发出了一种新技术。

1.2 安娜的纳米激素就是左臂上的那个黄色的药筒,看起来打激素的时候是发射出去扎到别人身上的。值得一提的是,这个药筒瓶子本身是有裸露的针管的,而且离自己的手背也就一点点距离……只要左手跟源氏拔刀的时候一样结个剑印就扎到自己了吧……安娜可以给自己打激素的原因破案了

2.堡垒

2.1 堡垒最初的大招是变成一个遥控地雷,触发了之后会弹到空中向四周倾泻子弹。(我估计这也是它被划到防御英雄的原因,不过地雷有点太被动了?)

2.2 小鸟妮妮是为了让堡垒看起来不那么机械和冰冷而引进的,最后的效果也不错。(下图中妮妮在堡垒头上拉了屎啊hhhhh)

3.D.va

3.1 Dva在早期设定的时候甚至更加幼齿傻白甜,机甲也更加威武,就是为了塑造反差萌的感觉。不过后面还是想让她成熟一点。

3.2 Dva由于是一名电竞选手,所以衣服上印了很多赞助商的名字,有Champion电竞,Fighting(俱乐部?),暴雪娱乐,APM直播,MEKA(全名Mobile EXO-Force of the Korean Army,韩国军方下属移动装甲部?),以及一个韩语的名字……

3.3 Dva一开始的标志性动物是猫(上面的图中可以看到机甲头上印了一个起司猫)后面因为想要体现技能里“兔子跳”的感觉所以换成了兔子。

4.岛田兄弟

4.1 岛田兄弟原本是一个人,在拆开的时候设计师也希望赋予半藏尖端科技风格的形象,于是给他穿上了机械化的靴子和手套(所以半藏的脚不是义肢,只是瘦而已)

4.2 源氏的武士刀叫“龙一文字”,但剑鞘上却莫名的印了一个“羽Songbird”,难道是牌子?剑柄和剑鞘上都有按钮。按下即可开启刀身的绿色led灯

4.3 短刀的名字叫胁(xie)差,应该是通过磁力的方式吸在腰间的一块磁铁上。

4.4 一些源氏&半藏的早期设定废案,可以看到第二排第三个有点威尼斯行动刺杀者的意思。而且在早期设定里,岛田兄弟也有用轨道枪的(第四排第一个),用鞭子的(第四排第二个)乃至于用绳子的。(是想勒死别人么……)

5.狂鼠

5.1 狂鼠的最初的大招是发射一枚RPG,但是后面因为会让战场看起来太混乱而改成了轮胎。

5.2 虽然设定集里没有提及,但是可以看出来狂鼠最早的主武器至少外观上跟现在路霸的爆裂枪是一样的。

5.3 狂鼠的另一个设计和今天看到的迥然不同:一个穿着机械骨骼的雷诺。

6.卢西奥

6.1 下图是卢西奥的晚期版本,已经有了设计师想要的所有元素,但是他看起来有点太平凡了,于是设计师给他添上了高科技护甲变成了现在的样子。(护胫,耳机,目镜,脏辫的末端,更夸张的喇叭,贯穿全身的导线,纹身,还有腰上更加大号的打碟机)

下图是今天的卢西奥。

6.2 没错,卢西奥腰上那两个发光的东西是打碟机。

6.3 卢西奥的纹身青蛙来自于栖息在南美亚马逊流域的巨型猴蛙。这是一种皮肤呈亮绿色的两栖动物,常出现在当地传统的治疗仪式跳大神中。

7.小美

7.1 本来小美的冰墙应该是半透明的,但是由于技术的原因只能做成不透明的。为了让冰墙在不透明的情况下还有冰块的质感,开发团队利用光学技术手段解决了问题:赋予墙体不同水平的亮度,以及在墙体中加入气泡。

7.2 很多人都看过这一张苗条凌厉的小美早期设计,手拿破冰锥的她给人胁迫感很强烈。不过也正因为如此,团队觉得已经有很多令人胆寒的角色存在于游戏里了,不如把她做成一个轻松活泼的角色吧。

7.3 我在仔细观察这张原画的时候发现,小美的原设似乎不是中国人,而是加拿大人——你可以在她的胸前看到一个加拿大枫叶的标志。

8.天使

8.1 天使最早的人设是一个黑人男性。

8.2 在早期设计中,天使的服装颜色正如真正的战地医生一样,是绿色的,而且还有点脏兮兮的感觉。但是最后设计组还是想给她一点圣骑士那样“神圣”的感觉,于是最后把她的配色改成了今天洁净的金色。

9.奥丽莎

9.1 奥丽莎一般都给我们一种很笨重的感觉,但是设计阶段里,我们可以看到她很多灵巧的一面。(右边上面冲刺的奥丽莎,和右边下面交叉前脚很娇羞的奥丽莎公主)

9.2 虽然奥丽莎一开始出现的时候大家都觉得她长得不太好看,但是设计组明显是仔细推敲过她的造型的。作为一个大机器人的设定,我们可以在下面看到一些废案。(右上有个很可爱的小老头驾驶员,中间下面有个长得很像禅雅塔家族的呆萌智械)

10.法老之鹰

10.1 法老之鹰最早在释放火箭弹幕的时候,身后会有一个金色的鹰的特效。但是设计组因为觉得这个特效会带来太奇幻的色彩以至于不符合人物的定位因此取消了。(所以难道能用弓箭召唤神龙就很科学么?)

10.2 在设计法老之鹰的时候,设计组只是规定了ta是一个使用喷气背包的火箭筒使。所以我们可以看到法老之鹰的原案简直风格迥异。甚至还出现了非人的东西,比如一只鳄鱼,或是一只迦楼达兽……

10.3 只是想分享一个比例更加夸张,武器更加酷炫的法老之鹰设计案。

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11.死神

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11.1 死神最早是可以发射榴弹的,就像我们在博物馆那个宣传CG里看到的一样——死神在逃跑的时候丢下了几颗榴弹。虽然这个设计最后被取消了,但是那些红色的榴弹依然还绑在死神的身上。除此之外,死神本来还可以丢下烟雾弹来迷惑对手,然后用幽灵形态飘走,但是这个设定最后被取消了。

11.2 死神最早是双持冲锋枪的,左手一把乌兹,右手一把UMP9。现在改成了双持威力更大的霰弹枪,实在是更加超越人类了。我猜想取消双持冲锋枪可能也有跟猎空定位重复的原因。

12.莱因哈特

12.1 大锤在设计阶段有一个红金配色的皮肤,戴一个金冠。实在是太帅了,非常希望能够以后变成皮肤!

12.2 大锤的设计稿曾被命名为“角马”,而风格也非常贴近非洲。值得一提的是,博物馆的那段CG在最后的时候闪过了一串守望先锋的成员,包括很多他们的头像。当时很多人都截图分析那些还没见过的头像会不会变成新英雄。其中就有一个头像是红色的重装英雄。这个英雄的形象甚至在最早的守望先锋宣传画里亮相过。

当时很多人猜测这会不会是CG里小男孩提到过的“音爆”,不过当我们看到莱因哈特的设计稿时,一切就都会明白了:其实这个英雄就是莱因哈特的早期概念,没有什么音爆。是不是有点小失望?

13.路霸

13.1 因为受到辐射的变异原因,路霸最早的皮肤是绿色的,而且还真的是一头猪(或者至少是变异成了这样)这真是……太不清真了

13.2 路霸的呼吸器上写的是“Hogdrogen”,应该是氢气Hydrogen的变型。当时有一个高人说这罐东西里应该是氢化可得松之类的东西,可以缓解哮喘或者过敏等症状。

14.士兵:76

14.1 76摘了面具之后,可以看到一道伤疤从左额头一直延伸到脖子。虽然守望先锋解散了,但是这并不能解释莫里森为什么受过这么重的伤。我估计这可以成为一个伏笔?另外,76脖子上戴的应该是士兵们都会佩戴的吊牌,包括姓名,籍贯和血型等。万一急救或者收尸的时候就有了依据。

14.2 76的人物形象和故事背景在没有这个英雄的时候就有了,他来自于守望团队的画师:克里斯梅森。蒙面英雄的造型最后被保留了下来,不过还好换成了战术目镜,不然这个原来的造型,我怎么看怎么有点儿像变态……

15.黑影

15.1 黑影最早的设计是一个使用飞刀和匕首的日本女性,名为“万铃刃”。不同的飞刀有着不同的功能,比如侦测敌人的位置。后来飞刀给了源氏,而音波箭给了半藏。

15.2 黑影的武器上有一个显示子弹数量的小屏幕,有趣的是它显示的不是十进制的数字,而是16进制的。如下图,3C代表着十进制的60。

16.秩序之光

16.1 虽然秩序之光的装备都代表着高科技,但是她的内核其实是一个魔法师。她能够凭空召唤出目标物体的能力让她看起来像是一个“机械巫师”一样的角色。

16.2 秩序之光的武器致敬了著名的游戏《传送门》,这已经有很多人提过,就不在此赘述了。

17.托比昂

17.1 托比昂早期有一个技能设计是设置一个陷阱,能够发射锁链勾住路过的敌人。这个技能褒贬不一,不过最后还是换成了“护甲包”。左边这个则是铆钉枪以前的设计,可以看到细节非常一丝不苟。

17.2 托比昂本来是一个身材修长匀称的英雄,但是我听说当时的总监看了托比昂的设计案之后说:“我要你把他身上的所有部位都夸张十倍”。然后才变成了今天这样矮人铁匠的形象。

18.猎空

18.1 猎空是守望先锋设计的第一个英雄。因此她的设计对于以后的风格起着奠基的作用。早起的猎空设计模仿了传统的飞行员,有头盔,护目镜和围巾。这条围巾还有游戏设计方面的考量:她的敌人可以通过长长的围巾摆动的方向来追踪她。后面围巾被取消了,但是你依然可以通过闪现的能量轨迹来追踪猎空。

18.2 脉冲炸弹最开始的设计是时间炸弹,可以让被炸到的人暂停一段时间。但后来还是换成了造成伤害为主的脉冲炸弹。(放在这里的原因是因为效果图实在很酷炫)

19.黑百合

19.1 黑百合的目镜设计来自于蜘蛛的复眼结构,放在这里纯粹是因为这里的百合眼神真的很温柔……

19.2 黑百合的右臂是有纹身的,其来自于一则法国谚语的后半句,而且为了契合人物性格,改成了“夜晚的蜘蛛,梦魇降临”。

20. 禅雅塔

20.1 大家尝尝念叨的武僧其实最早还真是武僧。他有着六只手臂,身体健壮,还靠脚走路。后面虽然手臂的外形已经取消了,但是在使用“圣”的时候还是可以在全息影像里看到这些手臂。

(全文完)


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