书画展览:徐雪村和他的《溪山访友图》长卷
大家好,数字媒体艺术需要的工具「自媒体创意」很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
01 硬件实现:ArduinoArduino 是个电子原型平台,硬件部分是控制器电路板,开发环境为 Arduino IDE。
烧写代码后能通过各种各样的传感器来感知环境,进而控制灯光、马达等装置来实现你想要的效果,做出互动装置。
它采用模块化配置,可以单独增减模块和修改功能。
因为相关的开源项目比较多,对没怎么接触过编程的同学来讲,便于进行修改,最终实现自己想要的效果。
PomPom Mirror©Daniel Rozin
Arduino 应用范围非常广泛,交互、纯艺、视传、产品、时尚等众多专业都能见到它的身影。
PomPom Mirror©Daniel Rozin
02 生成艺术:ProcessingProcessing 是一款艺术编程软件,是学习生成艺术的必修课,设计师零基础入门创意编程的首选语言,免费且开源,简单易上手。
你可以用它进行数据可视化的创作,生成的效果更炫酷,更有艺术性,把这样的作品放入你的作品集,定能为你的艺术留学申请增添色彩。
美国的人口迁徙图©Danny Holten, Jarke
脑洞够大的话,可以用它与 Arduino 等硬件联动,在显示屏上实现一些交互反馈的可视化效果。
03 特效交互:Touchdesigner相信大家看过不少沉浸式艺术展了,但你知道这些效果是怎么控制打造出来的吗?没错,答案就是 Touchdesigner。
TouchDesigner 有别于其他编程类软件,它提供了一个基于节点式的可视化编程环境,可以让我们不用敲代码,只需通过连线就可以轻松出作品。
它主要用于实时交互新媒体创作,也可用于动态影像设计、投影艺术、平面设计、音乐交互、大型展会等等。
TeamLab(一个日本数字艺术创作团队)便擅长使用Touchdesigner进行协调控制,从而形成完整的沉浸式和交互体验。
©TeamLab
04 3D制作:Cinema 4DC4D 很多学平面的同学应该不陌生了,而在新媒体艺术中,C4D 也同样重要,常常利用它来构建 3D 模型和场景。
05 声音生成:MaxMSPMax是Cycling‘74公司1989年研发的一款节点式可视化编程工具,已经有近30年的历史,已被广泛应用在音乐、装置艺术、声音艺术、互动艺术等多种领域。