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大家好,音响系统处理器与模拟的分频处理器不同点「数字音频处理器和功放的区别」很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
音响系统处理器与模拟的分频处理器存在诸多的不同点。这也是音响系统处理器与模拟的分频处理器的区别。下面雷萌科技小编带大家了解一下音响系统处理器与模拟分频处理器的区别。
首先从功能上来说的话其实音响系统处理器与模拟的分频处理器都属于处理器的一种,功能大致相同。但是在操作面板中,音响系统处理器的数字处理器架构中把模拟设备的刻度变成了数字,把旋钮的名称变成了英文,这样来说能够更加简洁直观的看到相应的参数。
其次,音响系统处理器的分频模块与模拟的分频器也是有所不同的。音响系统处理器的分频模块,除了采用各自独立的高低通滤波器外,还有滤波器的形式选择和滤波器的斜率选择两个不同。
滤波器的形式选择
处理器里面的高低通滤波器一般提供了三种不同的滤波器形式选择:BESSEL、BUTTER-WORTH和LINKY-RAILY。
BESSEL(缩写BES)贝塞尔:这是一种在设置的频率点上电平衰减量为3dB的滤波器形式。
BUTTER-WORTH(缩写BUT或BW)巴特沃斯:一种在设置频点上衰减量为3dB的滤波器。
LINKY-RAILY(缩写LR)林克瑞尔:一种在设置频点上衰减6dB的滤波器。
三种滤波器除了在分频点上的衰减量不同,在频率上也是不一样的。
贝塞尔作为分频来说,两个频段的交叉频率较多;巴特沃斯交叉频率较少,结合部损耗最小;而林克瑞尔交叉频率最少,结合部损坏较大。三种滤波器形式有利有弊。贝塞尔相对来说,交叉频率高,自身干扰比较大,专业上一般用的比较少;巴特沃斯的交叉频率较少,能量损坏也比较小,所以适合用在对声能要求比较足的场合;林克瑞尔的交叉频率最小,干扰也最小,分频最干净,虽然交叉点损耗大,但是可以用其他方式弥补,所以林克瑞尔是最常用的形式,出来的效果层次感很好。
滤波器斜率选择
滤波器斜率就是用来选择滤波器对不需要的信号进行衰减的程度的,斜率越大,衰减得越快越干净;斜率越小,衰减得越慢,交叉得越多。
斜率的另一个名称叫分频阶数,每6dB/oct的斜率是1阶。例如18dB/oct的斜率就叫3阶分频。具体在实践中选用多大的斜率,需要根据实际情况来选择,斜率越高,滤波器的相位问题越严重,现在比较常用的是24dB/oct。