潍坊河湖文化书画摄影优秀作品展开展
大家好,关于我是游戏策划这件事「手抄金刚经送人的意义」很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
小贾入职游戏公司一年多了,
是一个存在感很强的游戏策划。
文能切图拼UI,
武能画流程图,写lua脚本,
更不要说整理策划案,调数值等工作了。
随着小贾工作技能越来越熟练,
他却越来越迷惘:
“我有一种感觉,
这个项目有没有我都一样。”
小贾把自己的疑惑和一起入职的同事分享。
程序小李眼神飘忽了一下,
随即底下了头。
美术小王没忍住笑了一声,
却拍了拍小贾的肩膀告诉他不要多想。
小贾真的迷惘了。
他工作的时候开始漫不经心,
仿佛看到了小贾的消极,
主策划老张让小贾自己负责设计一个系统。
小贾非常开心,绞尽脑汁,
希望这个系统有创意有想法。
结果出来后和小张小王开会,
要7个工作日才能完成。
制作人却只给了5个工作日的时间。
要么加班,要么删减。
小贾不想妥协,
说破了嘴皮希望小张小王按照要求做好。
最后因为时间紧张,
到了版本节点还是没来及的开发完成,
全项目组一起陪着加班,
感受到其他项目成员的目光,
小贾删除了一些系统周边效果,
最终这个系统变得泯然众人,
小张和小王对小贾说,
以后直接抄其他的游戏吧,不要折腾了。
小贾心有不甘,却点了点头。
他开始偷偷的观察数值大哥的工作,
很辛苦,不但要负责战斗平衡性,
游戏里的系统哪怕有一点改动,
都会牵涉到其他系统数值的变化,
非常费神。
一天,老板对数值大哥说,
游戏数值改改,
改的能让我第一天就充值10万块。
数值大哥没有说什么,
默默的推翻了自己的数值节奏,
游戏养成的坑点深了不少,
但是变得和市面上的游戏一样,
又肝又氪。
看着数值大哥几个月的辛苦毁于一旦,
小贾更加迷惘了。
他开始观察主策划和制作人的工作,
发现他们独处的时候,
脸上很少露出笑容,
不但每天最后一个下班,
还三天两头的被老板叫到办公室,
小贾有一次偶尔路过老板办公室,
听到老板的吼声隔着门传了出来:
怎么进度这么慢?不行就多加班!
管理项目不是这样做的!
制作人开完会到阳台默默了点了根烟。
还是笑呵呵的召集项目成员开会,
提醒成员要努力提高效率,加快进度。
最终他还是没有提加班的事。
小贾从此以后变得少言寡语,
他不知道自己的工作还有什么意义。
这天,主策划辞职了,
他和几个好友准备去做独立游戏了,
即便是没有薪资,办公条件艰苦,
为了不留遗憾,他还是辞职了。
临走前,他和小贾吃了个饭,
他告诉小贾,
如果找不到自己存在的意思,
迷惘是正常的事情,
玩家愿意给你开发的游戏充钱,
很少的部分是因为大众化流程化的框架,
大部分是因为你能赋予这个框架以灵魂。
你作为策划职责的意义就在此,
虽然现实有很多困难,
但是还是希望你能保持本心。
小贾若有所思。
回到公司以后,
美术小王因为接外包耽误工作,
被老板发现开除了,
小王临走前对小贾悄悄的说到:
我从来没喜欢过游戏,
我只想成为艺术家。
小贾把小王拉黑了。
本文纯属虚构,请勿对号入座。