古玩百科:杜军书画
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上了一群解说的当,说前排可以带节奏,容易carry,但轮到这些解说自己到鱼塘戏耍的时候,他们却发现玩C位才是上分王道。
anyway,现在走上不归路,玩后排走A人都不流畅了。
但自己在鱼塘的时候,大概是因为主要玩前排的缘故,能发现一些不是主要玩前排的玩家在玩前排时常犯的错误,看着很头疼。所以打算写个攻略,与君共勉,期望早日摆脱鱼塘。
而自己在比较迷的时候也会犯一些错误,所以写下来,也可以让自己玩的更清晰,同时也希望遇到高人指点,又或一起探讨出更好的思路。
另外不得不说的是,当前版本前排太重要了,尤其是增加了禁区这个地图,有个可靠的上单,基本就赢了一半了,同理可以延伸到巨龙镇。可目前越是鱼塘的玩家,往往越是不会玩前排,经常选出3后排阵容,我承认C位大概更容易carry,但目前3后排还是太难打了。
第一部分 前排的选择1. 当然是要选择强势前排。
当前版本几大强势前排:穆拉丁、泰瑞尔、熊猫、乔汉娜、牛,也算是百花齐放,而一些特别情况,大主教、骷髅、缝合怪、德哈卡、雷克萨也有T1级别的地位。
2. 尽量的根据己方阵容和对方阵容来选择前排。
其实我是很喜欢后手选择玩前排的,当然,天梯上大多数情况也能如愿,所以这里就可以根据己方、对方阵容很好的针对性选人。如果硬要在前面选前排的话,选一些通用性比较好的,例如穆拉丁,相对的牛适合在打断少的情况下选出。
举几个例子,对面有泰凯斯,我会很喜欢选乔汉娜,用E来防他开D的爆发。如果对面有李敏,我会喜欢选熊猫,来给大家挡伤害。
最好用大肉来搭配近刺,用两个伤害型的肉来搭配成双肉阵容,例如牛和近刺就不搭,两个人都想在后面抓机会,但没有人在前面给他们创造机会,整体阵容也显得很脆,从近刺视角看,往往的情况是:牛控住了人,然后近刺上去,结果牛退回来,然后近刺的位置就尴尬了。而牛、乔汉娜在搭配吉安娜会有不错的化学反应,很容易配合起来,让吉安娜打出爆发。
3. 根据功能性来选择前排。
例如在禁区地图选择熊猫、主教、雷克萨来上单solo, 在永恒战场用主教、穆拉丁(主Q)打boss、在蛛后墓用乔汉娜、骷髅来加强团队整体带线能力,在巨龙镇可以用德哈卡来进行gank。
第二部分 前排的输出目标选择这个其实也很复杂,而且要在团战过程中来进行判断,最主要的两类打法:
1. 保后排打前排;
2. 突进打后排。
我个人建议首先根据己方阵容来判断该打前排还是打后排,比较典型的,凯子阵容,就应该打前排,因为凯子的W很难打到后排,所以基本都交给前排,但这个W不是交上就有伤害,而是爆炸传染再爆炸才能产生有效的输出,但如果凯子的W只能交给一个前排,这个前排完全可以顶着凯子的输出打的凯子妈都不认得。所以最好的方法是跟凯子一起打前排,把前排打出压力,后退,就会让对方的前排更容易传染到后排。而estar一直比较注重打后排,所以经常看到的一幕是星辰的凯子被对方一个前排毫无压力的顶着,被迫干出闪脸的事情。
但有些阵容,譬如说己方有个跳劈的桑雅,当然肉就要跟进,最好是泰瑞尔上去来个圣化,或者其他前排上去控制一套,减小桑雅受到的伤害,帮助他更好的打出伤害。
当然,除了看己方阵容来进行输出目标的选择,也要看对面阵容,例如有个小鹿从侧面给己方的维拉很大压力, 前排就应该把这个小鹿赶走,甚至控住进行击杀。而如果对面有像李敏这种后排,前排若是能黏住,那也是极好的。
另外看对方阵容来决定打前排还是打后排,如果对面阵容对后排没什么威胁,当然还是打后排收益来的更高一些,尤其是单肉,并且这个肉对己方后排不构成什么威胁的情况下。
但问题是,这个非常复杂,往往多种情况并存,搞得不知道该干嘛好,这就需要经验和应变了,这是最难的,最好在打输一波团后,立即进行反省,而不是甩锅,想想该针对谁,该保护谁。
后续会补齐一些更细致的分析。
先写到这,回头再把这两部分完善一下,排版一下,再写几部分,然后再写几个肉的典型玩法。
预告:第三部分,前排的意识与开团。