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游戏被称为第九艺术的原因「第九艺术游戏代表作」

时间:2022-11-27 18:29:16 来源:小朱玩泥巴

大家好,游戏被称为第九艺术的原因「第九艺术游戏代表作」很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

电子游戏从20世纪80年代出现至今,早已是成熟的商品,也被冠上了第九艺术殊荣,现在,有的人以游戏为生,通过游戏实现了自己的理想和人生目标,有的人非常热爱游戏,游戏早已成为了生活当中不可或缺的一部分。


为什么游戏那么吸引人?有的人不惜投入重金,还有的人将游戏视若珍宝呢?


好的游戏,不比任何一种艺术形式差,甚至通过沉浸式的体验,让玩家与作者进行深层次的沟通,让玩家在光影与互动之中感受美,体悟作者的思想。


比如荒野大镖客:救赎、塞尔达传说:旷野之息、生化奇兵3无限、空洞骑士、旺达与巨像、奥日与黑暗森林等等一众令人在游玩中有巨大收获的游戏。


其余不表,我们就荒野大镖客:救赎说说,无数玩家在通关后,将剧情永远地停留在第二章,因为这时的亚瑟·摩根还没有患上肺结核,他能在另一条时间线中永远健康。


那么为什么无数玩家心疼亚瑟·摩根呢,他并不是一个传统意义上的好人,也并不是什么英雄,更不是什么天使,但在荒野大镖客的世界当中,无数玩家看到了一个活生生有血有肉的人。


我们能在游戏的过程中,通过亚瑟·摩根的视角,感受一个时代的变迁,感受即将被抛弃之人的无奈,也随着一件件小事逐渐走入亚瑟·摩根的内心。


亚瑟·摩根是个很矛盾的人,行为与内心的矛盾,理想与现实的矛盾,人格和环境际遇的矛盾,玩家们可以轻而易举地感受到这份矛盾,无论是在充当追债人时那佯装的恶声恶语,还是在西部点子王达奇·范德林德的理念冲突中,我们非常容易带入到亚瑟·摩根的身边,感受属于他的悲剧。


不,不仅仅是悲剧,我们能透过这个世界,感受到亚瑟·摩根的期待与喜悦,比如与前女友玛利亚的相见,感受亚瑟·摩根的愤怒,在新家园被入侵时,在约翰·马斯顿儿子被绑架时,当然,更可以感受他的痛苦、无奈、悲伤与无助。


何西阿·马修斯与蓝尼·萨摩斯的死亡,还有达奇·范德林德的愚蠢,都让玩家意难平,尤其是对迈卡的仇恨与憎恶。


作为玩家,可以花式打击迈卡,也可以无数次地让约翰将达奇逼下悬崖,可亚瑟·摩根只有无奈,他唯一可做的就是救赎,救赎自己,也救赎约翰。


透过光影,通过互动,还有选择,我们无限地贴近亚瑟·摩根,虽然我们不是他,但我们了解他,欣赏他,心疼他,理解他的一举一动,知晓他行为的背后,更知道他的目的是什么。


当在游戏尾声的时候,我们所控制的角色换成了约翰,过上了一种平淡、辛苦、甚至是有些乏味的生活,可是,这却是亚瑟梦想中的生活,他用他的死亡让约翰一家过上了求而不得的生活。


浪子回头金不换,亚瑟·摩根可能不是一个好人,但在R星精益求精的制作当中,我们在游玩的同时感知思考、感受反思,同时也在学习和警惕。


艺术是有门槛的,绘画、雕塑、音乐、戏剧的门槛很高,想要去感受和发现,需要长时间的积淀,而普通人却能非常容易地感受第九艺术,享受第九艺术的饕餮盛宴。


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