书画展览:詹庚西及其花鸟画艺术
大家好,何谓设计基准,工艺基准,工序基准「设计的定义」很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
官方来说是指“把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种方式表达出来的过程”。设计是所有事物和活动的预先计划,可以把这个计划的技术和过程理解为设计。其实对我们通俗一点来说设计就是创新,当然也能驱动创新,提高我们的生活质量,最终目的是解决问题或者满足某种需求。
ps:当然不好的设计也可能会让事情变更复杂。
我们认为的设计往往跟艺术挂钩,设计对美的追求其中也必然包含艺术。
德国哲学家康德认为美又两种。即自由美和依存美。自由美不对任何有关对象应当是什么的概念为前提,是独立存在的美。
依附美则作为依附于一个概念的而被赋予哪些从属于一个特殊目的的概念下的客体,是有条件的美,由目的的美。
设计与艺术是相互影响,相互发展的。设计起源于艺术,人类初期的设计与艺术活动是相辅相成的。是古代人为了满足情感的需求,而创造出来的美,也是对美好生活的向往的一种体现。也正是我们现在为之奋斗的目标。
其实不管什么形式的艺术都是一种对生活和人生意义的调查方式,所以做好设计的关键点是要仔细的去观察。罗伯特·卡帕说的:“如果你拍的不够好,那是因为你靠的不够近。”我觉得不仅要离的近,而且要多个立场、多个角度地去观察问题。任何事物看的角度不同,站的立场不同的话,得到的观点可能就会大不一样。
那么为什么需要仔细观察才能做好设计呢?这就牵扯出来了另外一个概念:“有源设计”
什么是“有源设计”?
设计相信大家看过上面写的都明白个差不多了,但什么是“有源”呢? 源,顾名思义是指水流起头的地方。就是做事得有个前因后果。不能你光知道要这么做或者说你只想这么做,不去考虑原因,大部分我们做设计往往可以去追求一种结果,忽视了设计的本身和过程,这样的做法是不对的。不应该仅凭自己的主观意识去做,更应该客观地去看待问题。必须坚持一切以实际出发,设计也是一样。
提出问题:人们看问题的往往会忽视从多个角度去看问题,这样往往会限制自己的思路。从而远离对事物本质的观察,难以发现真正的问题。我们习惯相信自己观察到的是客观事实,而其他人是不理性,不知情的或者有偏见的。
分析问题:当人们感觉自己的是对的时候,往往会下意识的搜集能证明自己想法正确的信息,反而忽视了证明它错误的信息。我们倾向于找到并记住能证实我们想法的信息。
解决问题:需要注意要分清主次,抓住重点。
只有这样做出来的东西才能更得到别人的认可。即使别人提出争议,也可以先从源头开始,统一出发点,来使意见达成一致。只有这样才能使我们的设计更具有可信度,更加为我们所用。
以上纯属个人观点,仅供参考。别杠杠就是你说的对。
作者:林夕北苑 , 喜欢各种折腾但又怕麻烦的一个人。
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