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动画制作教材「动画教案」

时间:2022-12-17 15:17:09 来源:中传出版

大家好,动画制作教材「动画教案」很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!


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本书对动画专业核心课程“运动规律”“动作设计”的教学要点进行梳理,从设计理论、设计思路、设计技巧以及典型案例等方面展开内容,与当前数字动画艺术生产设计流程相匹配。适用于具有一定专业基础的学生、从业者、爱好者学习动画原动画设计。

作者简介

刘琥,副教授,现任职于西华大学美术与设计学院。成都美术家协会会员,广州市漫画协会会员。成都帧循环文化传播有限公司主理人。

本书目录


第一章 原动画原理

第一节原动画概述
第二节数字时代的原动画设计
第三节原画师的任务
第四节原画师如何工作
第二章 物理运动基础
第一节了解物理运动
第二节节奏控制器
第三节匀速运动
第四节加减速运动
第三章 动作设计要素
第一节作用力
第二节加帧或减帧
第三节跟随和重复
第四节反向动作
第五节预备动作和结束动作
第六节极限位置

第四章 原动画的创作手段
第一节夸张
第二节循环
第三节简化
第四节重复
第五章 人物动作设计
第一节转动重心
第二节幅度
第三节扭曲
第四节破坏
第六章 动物动作设计
第一节认识动物
第二节双足动物
第三节四足动物
第四节忽略规则


参考文献
后记


图 | 文 王 硕 孟 孟


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